Un jeu, je dois bien l'avouer, auquel je ne croyais pas franchement la première fois que je l'ai lancé. Je m'attendais à ce qu'il soit fade, comme de trop nombreux RPG de cette époque ou pire, un peu naïf, voire niais, comme savent si souvent l'être les studios Larian. Et puis, de dialogue solide en dialogue amusant, de mécanique en mécanique (variées), de mystère ludique en quête bien ciselée, je suis arrivé presque sans m'en rendre compte au bout (ce qui, en ce temps là, était loin d'être une formalité) de ce jeu extrêmement bien pensé, drôle, imaginatif, et graphiquement irréprochable en comparaison de ses concurrents (voire de ses descendants...). C'est donc tout naturellement, et avec la plus ferme conviction, que je défends l'entrée de ce titre dans le programme de conservation, ce d'autant plus fortement qu'il est déjà présent sur la plateforme... et que les Sin, plus récents mais pas meilleurs, y ont été proposés (c'est subjectif évidemment).