Ant.ares: фрайтер такой же, только С класс, фрегаты набрал восновном С класса, сейчас уже все почти А и B; я так понял, что у фрегатов растут уровни назначения, связанные с миссией; посылаешь в боевую - получаешь прирост боевого назначения; возможно еще сказывается тип фрегата; если ищешь фрайтер, то перед прыжком записывайся, если попадется система с фрайтером под атакой пиратов, тогда повтор прыжка меняет характеристики фрайтера; хотя помоему в старых версиях с повтором фрайтер пропадал
Да, всё так. В каждой системе спаунится только один конкретный капитал, фиксированой модели и окраса. Экипаж и палитра будут соответствовать системе. Прыгаешь, пока на тебя не повесят триггер "спасения" (раз в 3 часа наиграного времени). Дальше начинается игра в "Save/Load". Прыгнул -> Посмотрел -> Загрузился -> Прыгнул в другую систему -> Посмотрел -> Загрузился... И так, пока не найдёшь "милого" :) А чтобы получить S-класс (34+9, встречаются и А-классы), нужно чтобы триггер активировался в системе с экономикой в 3 звезды. И тогда если нашел нужную модель в нужных цветах, после начала спасения топим на станцию, сохраняемся и уже спасаем корабль. После спасения, швартуемся к нему и через визор можно сразу глянуть, что мы спасли. Если не тот класс, загружаем автосейв и спасаем снова.
С фрегатами всё сложнее, из-за того, что растянуто во времени... Возможно в будущем отпишусь, как это работает. А пока сам не всё знаю.
Ant.ares: я душу Артемиды в квесте отпустил из дуги сознания; ктонибудь ее сохранял в симуляторе? что там дальше? я чето решил, что она на меня за это обидется)) да и посчитал,что для аномалии и Нада это может быть не безопасно
Поздравляю, ты её убил.
Я сохранил. И потом лгал ей, чтобы она не потеряла рассудок. Хотя, думаю я зря понёс душу к Нада. Если буду в следующий раз начинать по новой, то нужно пойти с душой к Атласу. А вдруг он перепишет всё как надо? Ну не зря же основной квест разделили на 3 параллельные течения. Надо будет попробовать.