mk47at: Das Speichersystem auch – man kann erst später im Spiel mit verbrauchbaren Gegenständen manuell speichern –, deshalb vermute ich, dass du das Spiel hassen würdest.
Atreyu666: Ich frage mich, was in Herstellern vorgeht, dass die immer so einen Scheiss einbauen. Als ob normales Speichern den Spielspaß vernichten würde.
Du kannst echt über viele Speichersystem schimpfen, aber Kingdom Come 1 und auch der Nachfolger machen schon Sinn mit dem Speichersystem, das sie haben. Es ist ein wirkliches "Rollen"Spiel und dazu gehört auch, dass man mit seiner Rolle lebt und den Konsequenzen der eigenen Entscheidungen. Es ist wirklich so, dass man viel besonnener entscheidet, wenn man nicht Savegames spammen kann und praktisch nach jedem Satz neulädt, weil man mit dem "outcome" nicht zufrieden ist, was das Spiel einem ausspuckt.
Ich hab auch schon geflucht, weil einmal eine halbe Stunde Spielfortschritt weg war. Aber man gewöhnt sich dran, in den richtigen Momenten zu speichern. Und das Spielerlebnis ist wirklich toll.
Beim Spielstart hat man glaub 5 Retterschnäpse und das Alchemie Rezept zum Brauen ist von Anfang an bekannt. Du kannst halt erst nachdem Prolog einen Alchemietisch finden. Aber es gibt ja auch gelgentliche Autosaves und im Bett, wenn man schläft, speichert es auch. Und es gibt eine Speichern und Beenden Funktion.
Fazit: Man kann viel Schimpfen über nicht-freies-speichern, aber von allen Spielen, wo es das gibt, funktioniert und ist sinnig bei KCD1 am ehesten.
PS: Und ja, wenn ihr keinen Bock drauf habt, dann spielt es einfach nicht. Auch der zweite Teil biedert sich der Spielerschaft nicht an und steht zu seinen Prinzipien 8)