Posted June 30, 2024
Tails of Iron
Nach etwa 20 Stunden bin ich mit dem Spiel durch und es hat mir extrem viel Spaß gemacht. Die Grafik ist einfach wunderschön, die Atmosphäre, die Musik und der Sprecher sind einfach großartig. Die Story ist jetzt nicht übermäßig komplex, aber interessant genug und erfüllt ihren Zweck.
Die Kämpfe fand ich bei weitem nicht so herausfordernd wie sie auf der Gamecard beworben wurden. Die Gegner zeigen eigentlich immer klar an, welcher Angriff al nächstes erfolgt und wenn man das beachtet, Geduld hat und auch die Fernwaffen und Gift vernünftig einsetzt, dann sind alle Kämpfe relativ gutmachbar. Selbst viele der Bosskämpfe habe ich beim ersten Versuch geschafft. Gab eigentlich nur zwei Kämpfe mit denen ich größrere Probleme hatte und bei einem von denen lag es daran, dass ich lange nicht erkannt habe, dass ich eine bestimmte Attacke kontern konnte.
Am Ende hatte ich alle Waffen und Rüstungen und auch alle Medaillen (In-Game-Errungenschaften). Kann mir ganz gut vorstellen, das Spiel irgendwann noch mal auf der höchsten Schwierigkeitsstufe zu spielen.
Unloop
Ein nettes kleines Rätselspiel, das ich immer mal zwischendurch gespielt habe. Es hat etwas Ähnlichkeit mit den Labyrinth-Rätseln, die früher oft in Zeitschriften waren, wobei es in dieser Variante noch zusätzliche Features wie Schalter und Portale gibt. Im Grunde sind die Rätsel gar nicht so hart, bei den späteren Leveln muss man sich nur sehr konzentrieren, um nichts zu übersehen und keine dummen Fehler zu machen.
Mir hat das Spiel Spaß gemacht, die 120 Level waren dann aber auch genug.
Pikuniku
Sehr spaßiges und farbenfrohes Action-Adventure. Von der Optik etwas an Kinderbücher angelegt. Lässt sich bestimmt auch ganz gut mit dem Nachwuchs spielen, wobei die vermutlich den einen oder anderen augenzwinkernden Gag in der Handlung nicht verstehen würden.
Von der Länge war das Spiel mit etwa 4 Stunden auch angenehm kurz. Ich mag das, wenn ein Spiel seine Inhalte und Mechaniken kurz und knackig präsentiert und das Gameplay nicht unnötig endlos in die Länge gezogen wird.
Nach etwa 20 Stunden bin ich mit dem Spiel durch und es hat mir extrem viel Spaß gemacht. Die Grafik ist einfach wunderschön, die Atmosphäre, die Musik und der Sprecher sind einfach großartig. Die Story ist jetzt nicht übermäßig komplex, aber interessant genug und erfüllt ihren Zweck.
Die Kämpfe fand ich bei weitem nicht so herausfordernd wie sie auf der Gamecard beworben wurden. Die Gegner zeigen eigentlich immer klar an, welcher Angriff al nächstes erfolgt und wenn man das beachtet, Geduld hat und auch die Fernwaffen und Gift vernünftig einsetzt, dann sind alle Kämpfe relativ gutmachbar. Selbst viele der Bosskämpfe habe ich beim ersten Versuch geschafft. Gab eigentlich nur zwei Kämpfe mit denen ich größrere Probleme hatte und bei einem von denen lag es daran, dass ich lange nicht erkannt habe, dass ich eine bestimmte Attacke kontern konnte.
Am Ende hatte ich alle Waffen und Rüstungen und auch alle Medaillen (In-Game-Errungenschaften). Kann mir ganz gut vorstellen, das Spiel irgendwann noch mal auf der höchsten Schwierigkeitsstufe zu spielen.
Unloop
Ein nettes kleines Rätselspiel, das ich immer mal zwischendurch gespielt habe. Es hat etwas Ähnlichkeit mit den Labyrinth-Rätseln, die früher oft in Zeitschriften waren, wobei es in dieser Variante noch zusätzliche Features wie Schalter und Portale gibt. Im Grunde sind die Rätsel gar nicht so hart, bei den späteren Leveln muss man sich nur sehr konzentrieren, um nichts zu übersehen und keine dummen Fehler zu machen.
Mir hat das Spiel Spaß gemacht, die 120 Level waren dann aber auch genug.
Pikuniku
Sehr spaßiges und farbenfrohes Action-Adventure. Von der Optik etwas an Kinderbücher angelegt. Lässt sich bestimmt auch ganz gut mit dem Nachwuchs spielen, wobei die vermutlich den einen oder anderen augenzwinkernden Gag in der Handlung nicht verstehen würden.
Von der Länge war das Spiel mit etwa 4 Stunden auch angenehm kurz. Ich mag das, wenn ein Spiel seine Inhalte und Mechaniken kurz und knackig präsentiert und das Gameplay nicht unnötig endlos in die Länge gezogen wird.