It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Bereitet euch auf die letzte Quest vor



<span class="bold">The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine</span>, die zweite und letzte Erweiterung zum Gewinner von über 250 GOTY-Awards, kann jetzt mit einem Rabatt von 10% DRM-frei auf GOG.com vorbestellt werden.


Wo Geralt auch hinreist, das Abenteuer folgt ihm. Nicht selten hinterlassen seine Abenteuer eine Spur aus Blood and Wine und verändern die Welt nachhaltig. Diesmal besucht Geralt von Riva Toussaint, eine noch nie zuvor gesehene Region, die beinahe so groß ist wie das Niemandsland, und stellt sich nächtlichen Schrecken, die in den Schatten des Königreiches lauern. Folgt dem Weißen Wolf in ein 20 Stunden langes Abenteuer voller Rätsel und Intrigen, trefft auf neue Charaktere und erlegt neue Monster mit großartiger neuer Ausrüstung und euren eingeübten Fähigkeiten.

Reise in die zauberhafte Region von Toussaint, wo <span class="bold">Blut und Wein</span> in Strömen fließen, und stell dich der letzten Herausforderung von Geralt.
Außerdem ist das auch die perfekte Gelegenheit um dir den <span class="bold">Expansion Pass</span> zu holen oder das Witcher-Gesamtpaket mit <span class="bold">The Witcher 3: Wild Hunt + Expansion Pass</span>.


<div class="embedded_video">
<iframe class="embedded_video__file" width="775" height="436" src="https://www.youtube.com/embed/b7YtrkeSMGs?wmode=opaque&amp;rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Die Quests und Lokation für die Schwerter "Aerondight" und "Emmentaler" fand ich sehr gelungen.

Bzgl. des Wertes eines Schwertes: die Suche der Schemata von Rüstungen einer Schule oder auch die Lösung von Quests (für z.B. ein Schwert) schafft einen "persönlichen" Bezug zu dem Gegenstand (& damit Immersion). Dies wird noch verstärkt, das manche der Teile eine kleine Geschichte haben. Diesen "ideellen Wert" kann mir kein Händler bezahlen :-) Vielleicht geht es dir auch so?

Ich kann Dich nur bestätigen: die Alchemie fand ich ebenfalls in Teil 3 etwas ausufernd. Mir hat dabei immer gefallen, das man sich auf diese Art und Weise z.B. mit dem Bestiarium beschäftigt hat (welches Öl vs Geist etc.)...& sich darüber als Hexer "fühlen/denken" konnte - gepaart einer gewissen körperlichen Verletzlichkeit und einem sehr alten exklusiven Wissen. Ich prügele den Gegner also nicht nur anonym weg - ich beschäftige mich mit ihm.

In vielen Spielen hast du die eine "Überwaffe" und kannst dich durch Horden von Gegner durchprügeln...zumindest bei mir erzeugt das Langeweile - es ist in gewisser Weise seelenlos. Plus: man bekommt diese "Überwaffe" oft genug ziemlich zum Ende eines Spieles...was soll ich dann noch damit?

In der Summe sind die Schwerter weiterhin wichtig, aber sie sind eben "nur" ein Element von vielen. Das beeinflusst mMn u.a. auch deutlich die Spielweise...was ich auch als Mehrwert empfunden habe.
Das ist alles sehr subjektiv, jeder empfindet bzw. spielt anders...aber bei mir wars so wie oben grob beschrieben. :-)
Post edited June 23, 2019 by Paraharaha
avatar
Schlaumayr: Gibts den Song aus dem Hauptmenü irgendwo? Die singt ja auf Deutsch :)
Vermutlich meinst du diesen Song?

https://www.youtube.com/watch?v=2nYH3LWnLUM

Wenn Ja: volle Zustimmung - finde ich auch Klasse.
avatar
Paraharaha: Die Quests und Lokation für die Schwerter "Aerondight" und "Emmentaler" fand ich sehr gelungen.
Stimmt, ich erinnere mich an das Schwert der Herrin vom See, das es schon in Teil 1 gab ^^ Das ist richtig, werde mich gleich drum kümmern, dass das wieder in meinen Besitz fließt ;)

Finde den Nutzen des Bestiariums in dem Spiel auch super.
Allgemein finde ich die Menüs genial, weil so gut wie jeder Text aus der Sichtweise des Poeten Rittersporns geschrieben ist :)
avatar
Paraharaha: Die Quests und Lokation für die Schwerter "Aerondight" und "Emmentaler" fand ich sehr gelungen.
avatar
Schlaumayr: Stimmt, ich erinnere mich an das Schwert der Herrin vom See, das es schon in Teil 1 gab ^^ Das ist richtig, werde mich gleich drum kümmern, dass das wieder in meinen Besitz fließt ;)

Finde den Nutzen des Bestiariums in dem Spiel auch super.
Allgemein finde ich die Menüs genial, weil so gut wie jeder Text aus der Sichtweise des Poeten Rittersporns geschrieben ist :)
Ich wünsche dir viel Spass und mir viel Erfolg beim bekämpfen der Stimmen in meinem Kopf, die mir ständig flüstern "installier Witcher 3...du willst es doch auch...wir hatten damals soviel Spass zusammen....Du, ich und Gerald...wen interessiert dein Backlog?" ;-)
In diesem Sinne
avatar
Schlaumayr: Stimmt, ich erinnere mich an das Schwert der Herrin vom See, das es schon in Teil 1 gab ^^ Das ist richtig, werde mich gleich drum kümmern, dass das wieder in meinen Besitz fließt ;)

Finde den Nutzen des Bestiariums in dem Spiel auch super.
Allgemein finde ich die Menüs genial, weil so gut wie jeder Text aus der Sichtweise des Poeten Rittersporns geschrieben ist :)
avatar
Paraharaha: Ich wünsche dir viel Spass und mir viel Erfolg beim bekämpfen der Stimmen in meinem Kopf, die mir ständig flüstern "installier Witcher 3...du willst es doch auch...wir hatten damals soviel Spass zusammen....Du, ich und Gerald...wen interessiert dein Backlog?" ;-)
In diesem Sinne
Danke, genau diesen Stimmen habe ich mich ergeben ;) ^^
avatar
Paraharaha: Naja, die künstliche Regionalsteuer beträgt ca. 12% für Schwerter...aber nur für Witcherspieler in Europa oder so... ;-)
Und wenn ich soe ein Schwert mit einer russischen ID kaufe?

Der ist echt klasse...xD