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GQuant: Jump 'n Run oder Beat 'em up?
Ja
Schwierig. Die Perspektive scheint ziemlich breit zu sein, wenn diese Fenster nicht etwas entfernt im Hintergrund liegen.

Huntdown?
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GQuant: Ich fand beim ersten so nervig, dass ständig durch irgendwelchen Aktionen an einem ganz anderen Schauplatz auf einmal Änderungen auftraten, die das Spiel voranbrachten. Vollkommen zusammenhanglos.
Und da ich in einem Bericht über Teil zwei gelesen hatte, das das so bleibt, ist die Serie für mich gestorben. Leider.
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mk47at: Ne, das ist nicht so geblieben. Im ersten Teil passiert das viel seltener – am nervigsten finde ich es da im Krankenhaus. Im zweiten Teil gibt es lange Sequenzen, bei denen man immer wieder zwischen zwei Orten wechseln muss, die nicht direkt verbunden sind, d.h. man hat immer wieder die gleiche Folge von Zwischenbereichen mit extrem langsamen Tür-Animationen.
Auch nichts, das mich zum Spielen verleiten würde ...

Zum Rätsel habe ich weiter leider keine Ahnung.
Nächstes Fenster.
Attachments:
fenster2.png (60 Kb)
Ist es Aladdin? :D
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Atreyu666: Ist es Aladdin? :D
Nö.
Hm, das sieht ja vom Stil komplett anders aus als das erste. Ist es vielleicht ein Spiel, das verschiedene Grafikstile, Genres und/oder Zeitepochen mischt? So in der Art von Evoland?
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Leroux: Hm, das sieht ja vom Stil komplett anders aus als das erste. Ist es vielleicht ein Spiel, das verschiedene Grafikstile, Genres und/oder Zeitepochen mischt? So in der Art von Evoland?
Es gibt verschiedene Bereiche, die sehr unterschiedlich aussehen, aber nicht so wie bei Evoland. Die Perspektive und Auflösung bleibt gleich.
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Atreyu666: Ist es Aladdin? :D
Erstaunlich. Den Gedanken hatte ich beim 2. Bild auch. :-)
Allerdings passt das 1. Bild nicht zu Aladdin. Deshalb habe ich auch nichts geschrieben. Habe nämlich wieder mal KA.
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georgiporgi: Allerdings passt das 1. Bild nicht zu Aladdin. Deshalb habe ich auch nichts geschrieben. Habe nämlich wieder mal KA.
Ich habe auch nicht ernsthaft gedacht, es wäre Aladdin, es war nur ein Verzweiflungs-Raten :D