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Die Halloween-Angebote sind da und viele von uns suchen nach wirklich schaurigen Spielen für diese gruselige Jahreszeit. Zum Glück gibt es jede Menge moderne Spiele, die diesem Anspruch gerecht werden, wir sollten aber nicht vergessen, dass auch viele Klassiker wirklich angsteinflößende Momente zu bieten hatten.

Wir haben eine Liste mit einigen der schaurigsten Momente in klassischen PC-Spielen zusammengestellt, die ihr euch unbedingt ansehen solltet.
Ihr solltet jedoch wissen, dass diese Liste auch einige Spoiler enthält.



Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Das Survival-Horrorspiel Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth wurde von Headfirst Productions entwickelt und im Oktober 2005 von Bethesda Softworks veröffentlicht. Das Spiel basiert auf den Werken von H. P. Lovecraft und lässt euch in die Rolle von Detektiv Jack Walters schlüpfen, der in der gruseligen Stadt Innsmouth Nachforschungen anstellen soll.

Obwohl es im Spiel viele schaurige Momente gibt, stechen die Erkundung und die Flucht aus dem Gilman Hotel hervor. Ihr müsst euch von Raum zu Raum weiterarbeiten, die Türen versperren und einen Ausweg finden, während euch eure Feinde ständig dicht auf den Versen sind, gegen die Wände schlagen und auf euch schießen. Und als wäre das noch nicht genug, hört ihr ständig entsetzliche Schreie.

Wenn ihr also euren Puls in die Höhe schrauben wollt, dann sind dieses Spiel und dieser Moment genau das Richtige für euch!



Outlast
Wenn ihr nach einem wirklich gruseligen Spiel in der Ego-Perspektive sucht, dann werdet ihr mit Outlast fündig. Outlast wurde 2013 veröffentlicht und ist damit das neueste Spiel auf der Liste, gilt jedoch schon heute als Horrorspielklassiker. Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Enthüllungsjournalisten, der im Mount Massive Asylum in Colorado Nachforschungen anstellt. Dabei seid ihr nur mit einer Kamera bewaffnet und findet schnell heraus, dass nichts so ist, wie es zu sein scheint.

Outlast kombiniert Schockmomente mit atmosphärischem Horror, es gibt jedoch einen Moment, der unserer Meinung nach alle anderen überragt: Ihr stößt bereits relativ früh im Spiel auf einen langen Korridor, in dessen Mitte ein Junge in einem Rollstuhl sitzt und euch den Rücken zugekehrt hat. Das ist zwar ziemlich gruselig, aber wenn ihr genug Mut aufbringt, könnt ihr problemlos an dem Jungen vorbeigehen und den Raum dahinter betreten, in dem ihr eine Aufgabe erfüllen müsst.

Sobald ihr diese Aufgabe erfüllt habt, müsst ihr wieder an dem Jungen im Rollstuhl vorbei. Diesmal ist der Junge jedoch wesentlich lebhafter und springt euch an, wenn ihr ihm zu nahe kommt. Dieser Moment ist nicht nur wirklich gruselig, sondern gibt euch auch einen Vorgeschmack auf das, was ihr vom Rest des Spiels erwarten könnt.



Sanitarium
Sanitarium ist ein Point-and-Click-Adventure, das bedeutet aber nicht, dass es keine schaurigen Momente hat!
Das Spiel wurde bereits im Jahr 1998 von DreamForge Intertainment entwickelt und lässt euch in die Rolle einer Person schlüpfen, die in einer Heilanstalt erwacht. Ihr wurdet bei einem Autounfall verletzt und ihr habt euer Gedächtnis verloren. Während ihr mehr über euch selbst erfährt, besucht ihr gruselige Orte und NPCs, die euch einen kalten Schauer über den Rücken jagen werden.

In Sanitarium dreht sich alles um psychologischen Horror, weshalb ihr auch das ganze Spiel über angespannt sein werdet. Zu Beginn sprechen die Patienten in der Heilanstalt immer über Kinder und die „Mutter“, aber es ist einfach, ihnen einfach kein Gehör zu schenken – bis ihr in die Stadt kommt und die Kinder und die „Mutter“ kennenlernt. Und obwohl dieser schaurige Moment erst mit der Zeit seine volle Wirkung entfaltet, deutet er an, dass ihr euch auf eine wilde Achterbahnfahrt gefasst machen müsst.



Phantasmagoria
Hierbei handelt es sich um einen wahren Klassiker und das einzige FMV-Spiel (Full-Motion-Videospiel) auf der Liste. Phantasmagoria ist ebenfalls ein Point-and-Click-Adventure und wurde im Jahr 1995 von Sierra On-Line auf sieben (!) Disketten veröffentlicht.

Das Spiel erzählt die Geschichte der Autorin Adrienne, die in eine gruselige alte Villa zieht, die von Geistern heimgesucht wird. Das Spiel hat viele gruselige und schaurige Momente, aber einer überragt alle anderen.

Adrienne findet ein Portal in einem Spiegel und beobachtet eine der grauenhaftesten Szenen, die jemals in einem FMV-Spiel gezeigt wurde. In dieser Szene tötet der verrückte Magier Zoltan seine Ehefrau. Zoltan hat seine Ehefrau an einen Tisch gefesselt und ihr müsst dabei zusehen, wie er ihr einen Trichter in den Mund steckt und sie mit Tierinnereien füttert.

Und obwohl es sich hierbei um keinen richtigen Schockmoment handelt, ist es doch eine der grauenhaftesten und ikonischsten Szenen aller Spiele der 90er-Jahre.



F.E.A.R.
In unserem letzten Spiel auf dieser Liste, F.E.A.R., wird mehr geschossen als in jedem anderen Spiel, das bedeutet aber nicht, dass es nicht auch schaurig ist. Das Spiel wurde von Monolith Productions entwickelt, im Jahr 2005 veröffentlicht und lässt den Spieler in die Rolle eines Mitglieds einer Spezialeinheit schlüpfen, die ein seltsames Phänomen untersuchen soll, das mit einem kleinen Mädchen in einem roten Kleid in Zusammenhang steht.

Eure Spielfigur hat übermenschliche Reflexe und kann die Zeit verlangsamen, um jede Menge Feinde zu erschießen und ein paar wirklich coole Moves auszuführen, aber davon solltet ihr euch nicht täuschen lassen – schließlich heißt das Spiel nicht ohne Grund F.E.A.R.

Einer der ersten wirklich gruseligen Momente im Spiel ist bis heute der schaurigste: Das Mädchen taucht im Verlauf des Spiels immer wieder kurz auf, und obwohl all diese Momente gruselig sind, erinnert man sich an die subtilsten oft am längsten. In diesem Fall erkundet ihr gerade einige dunkle Korridore mit nichts als einer Taschenlampe. Als ihr euch dem Ende dieser Gänge nähert, huscht das Mädchen in Rot vor euch vorbei, begleitet von einem kindlichen Kichern, das von dramatischen Horrorfilm-Soundeffekten untermalt wird.

Das ist vielleicht nicht der größte Schockmoment des Spiels, aber dennoch haben wir ihn in den letzten 15 Jahren nicht vergessen, und das will was heißen.


Das waren sie also, die 5 schaurigsten Momente in klassischen PC-Spielen. Habt ihr vor, diese Spiele selbst auszuprobieren, oder haben sie euch bereits das Fürchten gelehrt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Ich dachte "klassisch" bedeutet immer eine gewisse Schicht an Staub angesetzt zu haben. Das hat "Outlast" noch nicht. Ich würde auch sagen ohne "Amnesia: The Dark Descent" wäre jede Rangliste sowieso nicht ernstzunehmen. Aber auch das ist ja von 2010 und das würde ich noch nicht unbedingt klassisch nennen. Klassisch wären doch ganz klar die ersten "Silent Hill". Warum sind denn die nicht auf der Liste? Ich denke auf der Liste sollen nur Titel stehen, die es hier bei GOG zu kaufen gibt. "Penumbra" könnte man evtl. auch dort stehen haben. Dafür könnten mindestens 3 unter den 5 ihren Platz räumen. "Scratches" wäre auch so ein Klasssiker, wobei das Spiel klassischer wirkt als es ist. Vom Alter her hat es ja auch gerade mal 10 Jahre auf dem Buckel, allerdings ist es vom Spielprinzip und der gesamten Art her absolut klassisch. Point n Click ist eben per Definition klassisch.

Desweiteren ist von "Momenten" die Rede. Also auch ein Nicht-Horror-Spiel kann gruselige Momente haben. Wogegen ein echtes Horrorspiel eher weniger auf Momente setzt, sondern eher auf ein kontinuierliches Unwohlbefinden. Wenn Momente ins Spiel kommen, aber auch kontinuierlicher Grusel, wäre "Pineview Drive" zu empfehlen. Das hat sehr viele schaurige Momente. Bitte setzt das Spiel mal auf GOG.
Post edited November 01, 2019 by Porsche2000
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Porsche2000: Ich dachte "klassisch" bedeutet immer eine gewisse Schicht an Staub angesetzt zu haben. Das hat "Outlast" noch nicht. Ich würde auch sagen ohne "Amnesia: The Dark Descent" wäre jede Rangliste sowieso nicht ernstzunehmen. Aber auch das ist ja von 2010 und das würde ich noch nicht unbedingt klassisch nennen. Klassisch wären doch ganz klar die ersten "Silent Hill". Warum sind denn die nicht auf der Liste? Ich denke auf der Liste sollen nur Titel stehen, die es hier bei GOG zu kaufen gibt. "Penumbra" könnte man evtl. auch dort stehen haben. Dafür könnten mindestens 3 unter den 5 ihren Platz räumen. "Scratches" wäre auch so ein Klasssiker, wobei das Spiel klassischer wirkt als es ist. Vom Alter her hat es ja auch gerade mal 10 Jahre auf dem Buckel, allerdings ist es vom Spielprinzip und der gesamten Art her absolut klassisch. Point n Click ist eben per Definition klassisch.
Das Alter ist für "klassisch" ohne Bedeutung, denn klassisch steht für zeitlos gut. Wenn alter eine Rolle spielen würde, wäre es nicht zeitlos. Zeitlos ist gemeint im Sinne des Gegensatzes zur zeitabhängigen Mode.
Post edited November 01, 2019 by welttraumhaendler
Kleiner Hinweis @ Phantasmagoria: Ich glaube es wurde auf 7 CDs statt Disketten ausgeliefert. Auch wenn die (damals) 5 MB Speicherplatz auf der Festplatte eher für Disketten spricht.
Ansonsten habe ich zumindest F.E.A.R. und eben Phantasmagoria gespielt und beide haben gut Eindruck hinterlassen.

Dasselbe haben auch Dead Space (1. Teil) und Alan Wake getan.
Und dann gabe es noch ein Spiel das doppelt geschockt hat... Nocturne... ein super Spiel, aber den Schock über die grausige Steuerung muss man auch erstmal überwinden...
Oh je, ich hatte echt gehofft, das Niemand Dead Space erwähnt.

Sobald ich in einem RE-like Munition für alle Waffen und Heilitems in größeren Mengen verkaufe, weil sonst mein Inventar und meine Bank platzen geht irgendwie jeder Anflug von Anspannung oder Angst verloren. Ohne Haushalten und die Frage ob ich es schaffe ist doch eh alles egal.
Selbst wenn mich ein Jumpscare erwischt, was soll schon passieren...
Post edited November 03, 2019 by randomuser.833
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SebastianH: Kleiner Hinweis @ Phantasmagoria: Ich glaube es wurde auf 7 CDs statt Disketten ausgeliefert. Auch wenn die (damals) 5 MB Speicherplatz auf der Festplatte eher für Disketten spricht.
Ja, das waren damals 7 CDs.
Wenn ich mich recht entsinne, wurden die gesamten Filmszenen dann direkt von den CDs geladen (Die Festplatten waren damals halt noch viel kleiner als heute ;-) ), was dazu führte, daß man beim "Finale" (will nicht spoilern) x-mal die CD wechseln mußte, da das dann, weil der Platz auf einer nicht mehr ausreichte, über alle CDs verteilt war.
@randomuser.833
hmm... ich hatte überlegt es aufgrund des Artikels und meiner Erinnerung noch mal zu installieren und zu spielen... aber irgendwie habe ich nach deiner Aussage Angst. Angst eine Erinnerung zu enttäuschen. Aber zum Glück sind Geschmäker verschieden und der Pile of Schame so groß das ich vermutlich nie dazu kommen werde meine Erinnerung zu verifizieren oder zu falsivizieren. So bleibt sie gruselig also: Pssst, verdirb es meiner Erinnerung nicht! :D
In der Erinnerung ist es eines der wenigen Spiele die den Puls wirklich hoch treiben konnte... im Gegensatz zu Doom III, AvP (abgesehen von einigen Abschnitten als Mensch). Prisoner of Ice (trotz Cthulhu), ...

@ClusterRat: Ich weiß ^^, das mit den 5MB weiß ich auch nur weil ich auf die Rückseite der Einzel-CD Hülle geschaut habe. Irgendwann sollte ich die mal entsorgen wie so viele andere. Die Disketten (Civilisation, Lands od Lore, ...) habe ich vor zwei Jahren beim Umzug mal entsorgt....
Da die Sachen auch mehr genutzt als gehegt und gepflegt sind ist es für Sammler auch nicht mehr interessant. Naja....