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Stellaris - Lithoids: Species Pack ist jetzt zur Vorbestellung erhältlich.

Das Lithoids Species Pack umfasst eine Auswahl neuer gesteinsbasierter Spezies-Porträts und Schiffsmodelle für Spieler, die sich keine Steine in den Weg legen lassen und auf der Suche nach einer solideren Zivilisation sind. Lithoiden sind eine größere Spezies aus intelligentem Gestein, die sich von Mineralien ernährt, lange lebt und fast alle Umgebungen kolonisieren kann.

Stellaris: Federations ist bald erhältlich.

Kriegskunst besteht darin, den Feind kampflos zu bezwingen. Mit der Erweiterung „Stellaris: Federations“ können Spieler ihre diplomatische Herrschaft in der Galaxie wie nie zuvor erweitern. Setze alle Regeln der Kunst ein, um dir sowohl gegenüber Freunden als auch Feinden einen Vorteil zu verschaffen, mit neuen Optionen zur Beeinflussung, Manipulation und Beherrschung, ohne einen Schuss abzufeuern.
Neue Bildchen und Schiffchen für 7,99€. Klasse! Ich wette die machen da sogar noch Verlust bei dem top Angebot.
Aha, der drölfundneunzigste DLC für Stellaris.
Wieso kaufen die Leute das noch, ist doch eigentlich nix als Besch....! Da werden vom Spiel vor Veröffentlichung große Teile ausgeschnitten, und dann nach und nach als angeblich zusätzliche DLCs verkauft, um noch mehr Gewinn zu generieren.
Die Spieleindustrie ist inzwischen einfach zu schamlos geworden.
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Maxvorstadt: Aha, der drölfundneunzigste DLC für Stellaris.
Wieso kaufen die Leute das noch, ist doch eigentlich nix als Besch....! Da werden vom Spiel vor Veröffentlichung große Teile ausgeschnitten, und dann nach und nach als angeblich zusätzliche DLCs verkauft, um noch mehr Gewinn zu generieren.
Die Spieleindustrie ist inzwischen einfach zu schamlos geworden.
Moment, du glaubst echt, dass Paradox Jahre nach Veröffentlichung eines Spieles noch rausgeschnittene Inhalte verkauft?
Ich glaube du hast nicht ganz verstanden wie Pdox tickt...
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Maxvorstadt: Aha, der drölfundneunzigste DLC für Stellaris.
Wieso kaufen die Leute das noch, ist doch eigentlich nix als Besch....! Da werden vom Spiel vor Veröffentlichung große Teile ausgeschnitten, und dann nach und nach als angeblich zusätzliche DLCs verkauft, um noch mehr Gewinn zu generieren.
Die Spieleindustrie ist inzwischen einfach zu schamlos geworden.
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randomuser.833: Moment, du glaubst echt, dass Paradox Jahre nach Veröffentlichung eines Spieles noch rausgeschnittene Inhalte verkauft?
Ich glaube du hast nicht ganz verstanden wie Pdox tickt...
Nee nee, ist schon so heutzutage:
Spiel wird entwickelt, vor Release wird die Hälfte rausgeschnitten und der rausgeschnittene Teil wird dann Häppchenweise als, angeblich neu entwickelter, DLC auf den Markt gesch(m)issen.
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randomuser.833: Moment, du glaubst echt, dass Paradox Jahre nach Veröffentlichung eines Spieles noch rausgeschnittene Inhalte verkauft?
Ich glaube du hast nicht ganz verstanden wie Pdox tickt...
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Maxvorstadt: Nee nee, ist schon so heutzutage:
Spiel wird entwickelt, vor Release wird die Hälfte rausgeschnitten und der rausgeschnittene Teil wird dann Häppchenweise als, angeblich neu entwickelter, DLC auf den Markt gesch(m)issen.
Das ist durchaus der Fall bei DLCs, die direkt zu Release zur Verfügung stehen der Fall.
Schon bei DLCs (nannte man früher auch Addon), die Monate später erscheinen, ist dies nur bedingt der Fall, da Ideen oder Dinge in der Entwicklung schlichtweg nicht mehr umgesetzt werden konnten bis zum Release.
Bei Paradox sprechen wir aber davon, dass schon die normalen Patches große Änderungen an allen Spielsystemen vornehmen, während per DLC (lies Addon) neue und erweiterte Funktionen eingefügt werden.
Jahre nach der Veröffentlichung des Hauptspieles.
Da hat man keinen unfertigen Kram aus der Hauptentwicklung mehr auf Halde liegen. Allenfalls eine Idee, die damals nicht mehr weiterentwickelt wurde.

Früher(tm) hat Paradox in dem Fall entweder ein Addon oder gleich ein neues Spiel rausgehauen.
Heute heißt es halt nicht Addon, sondern DLC.
Und Pdox haut nicht einfach ein "neues" Spiel raus, das eigentlich nur ein erweitertes Spiel ist, sondern halt ein DLC, der das ursprüngliche Spiel erweitert.

Nur mal so, es gab Hearts of Iron 2. Irgendann erschien dann als alleine lauffähige neue Version Doomsday.
"Eigentlich" war es ein Addon, es lief aber nicht nur ohne Hauptspiel, es enthielt das ganze Hauptspiel.
Später gab es dann noch Armageddon.

Und als grande Finale kam dann Darkest Hour, ein Projekt von Hobby Entwicklern, dass von Pdox vertrieben wird, das nicht nur Darkest Hour als Hearts of Iron 2 Mod beinhaltet, sondern auch das originale Hearts of Iron 2 mit der Doomsday und Armageddon.

Und selbst die Features von Doomsday waren nicht am Anfang geplant, sondern kamen mit der Weiterentwicklung einfach dazu.

Die haben schon immer so gearbeitet und nennen es jetzt nur anders.
Und kassiert haben sie auch schon immer dafür ;)

Wäre es dir lieber, wenn sie das Spiel ala Sportspiele von EA einfach jedes Jahr mit ein paar Features neu veröffentlichen würden?
Post edited October 21, 2019 by randomuser.833
Ich sehe das ein bisserl anders. Und dass sie sich lange Zeit lassen, um DLCs zu veröffentlichen, kann man auch schlicht und einfach darin begründet sehen, dass die Firmen es natürlich nicht zu auffällig machen wollen.

Ein Beispiel ist auch das neue MoO, da wurden Rassen aus den Vorgängern erst weit nach Release als DLC veröffentlicht. Mir kann keiner erzählen, dass die bei der Entwicklung nicht an die Originalrassen gedacht haben, die wurden absichtlich rausgelassen, um sie dann gewinnbringend als DLC anzubieten.
Ich meine, soll man wirklich glauben, die entwickeln den neuesten Teil einer Spielereihe, und denen fällt erst lange nach Release ein: "Upps, da gab es doch in den Vorgängern diese und jene Völker, warum bauen wir die jetzt nicht nachträglich ein?"?
Wenn ich mich recht erinnere, dann waren es bei MoO rechtliche Querelen, aufgrund derer die Spezies nicht drin sein DURFTEN.

Außerdem Wargaming und nicht Paradox.
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Maxvorstadt: Aha, der drölfundneunzigste DLC für Stellaris.
Wieso kaufen die Leute das noch, ist doch eigentlich nix als Besch....! Da werden vom Spiel vor Veröffentlichung große Teile ausgeschnitten, und dann nach und nach als angeblich zusätzliche DLCs verkauft, um noch mehr Gewinn zu generieren.
Die Spieleindustrie ist inzwischen einfach zu schamlos geworden.
Das sehe ich ganz genau so wie Du. Die Kuh wird gemolken so lange wie sie Milch gibt. Zum Glück schickt man uns im Falle der Verweigerung nicht auf die Schlachtbank ;-D

Aber Spaß beiseite, ich kaufe Spiele die ins DLC-Raster fallen erst viel später. Und wenn die sich so wie Stellaris entwickeln, dann warte ich auf das "Stellaris - This time really really complete, ultimate, hyper, gold package" ... im SALE. Da bin ich dann auch ganz schamlos und lasse mein Geld bei Studios von denen ich weniger gemolken oder enttäuscht werde. :-)))

Edit:
In Zeiten von Star Citizen und virtuellen Raumschiffen für die andere ein gebrauchtes Auto kaufen wundert mich aber gar nichts mehr.
Post edited October 21, 2019 by kultpcgames
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kultpcgames: Edit:
In Zeiten von Star Citizen und virtuellen Raumschiffen für die andere ein gebrauchtes Auto kaufen wundert mich aber gar nichts mehr.
Problem ist halt, die jungen Leute wachsen mit der Virtualität auf, die sehen da weniger Unterschiede zwischen Realität und Virtualität, für die verschwimmt das quasi ineinander. Das Raumschiff im Spiel ist für sie ein genauso reales Statussymbol wie ein Auto.
Da darf man sich dann auch nicht wundern, wenn die dann protzen: "Hey, ich hab jetzt den Todesstern XXL in Jedi Gemetzel 5! Das hast du nicht, ällabätsch!".
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kultpcgames: Edit:
In Zeiten von Star Citizen und virtuellen Raumschiffen für die andere ein gebrauchtes Auto kaufen wundert mich aber gar nichts mehr.
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Maxvorstadt: Problem ist halt, die jungen Leute wachsen mit der Virtualität auf, die sehen da weniger Unterschiede zwischen Realität und Virtualität, für die verschwimmt das quasi ineinander. Das Raumschiff im Spiel ist für sie ein genauso reales Statussymbol wie ein Auto.
Da darf man sich dann auch nicht wundern, wenn die dann protzen: "Hey, ich hab jetzt den Todesstern XXL in Jedi Gemetzel 5! Das hast du nicht, ällabätsch!".
Das beobachte ich auch, aber nicht bei allen. Dieses ständige sich vergleichen müssen ist absoluter Nonsens. Unsere Kids haben wir zum Glück anders erzogen. Die zocken mit Ihrem Vater Flatout 2 und finden das auch noch affenstark. :D
Ähm, bei virtuellen Gegenständen geht es eher in der Richtung Komplettierungs- bzw. Sammelwahn. Und gerade zeitlich begrenzte Angebote macht es vielen Usern schwer sich zu halten. Vergleichbar mit einer Steelbook-/Mediabook-Sammlung von Filmen.